Le Tri-SLI de Nvidia
Ce dossier est tiré et traduit du site Bit-Tech.net
Configuration de test:
Pour obtenir les meilleures mesures, les tests ont tous été répétés 3 fois, les résultats indiqués sont la moyenne de tous les resultats obtenus.
En raison du peu de temps pour réaliser les tests, seulement 3 configurations ont pu être testées avec une selection limitée de jeux.
- 3x Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB en 3-way SLI -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
- 2x Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB en SLI -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
- Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
Intel Core 2 Quad Q6600 (fonctionnant à 3.00GHz -- 9x333MHz); Carte mère Asus Striker Extreme (nForce 680i SLI); 2 x 1GB Corsair XMS2-8500C5 (fonctionnant en dual channel en DDR2-800 avec des timings de 4-4-4-12-1T ); Disque dur Seagate Barracuda 7200.9 200GB SATA; Alimentation Thermaltake Toughpower 1500W PSU; Windows Vista Ultimate x86; Pilotes Nvidia nForce standalone version 15.01 WHQL.
Jeux Testés:
Les jeux suivant ont été testés:
- Crysis, version 1.1.1.5767 avec DirectX 10 et DirectX 9.0*
- BioShock, version 1.0 avec DirectX 10 et DirectX 9.0
- Company of Heroes: Opposing Fronts, version 2.1.0.3 avec DirectX 10
- Enemy Territory: Quake Wars, version 1.1.0
* Note: Il y aurait un patch pour Crysis qui serait sur le point de sortir. Il permettrait d'améliorer les performances pour les multi GPU.
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