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Vendredi 21 Novembre 2008 - 16 Connectés

 
Le Tri-SLI de Nvidia
Ce dossier est tiré et traduit du site Bit-Tech.net
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Configuration de test:

Pour obtenir les meilleures mesures, les tests ont tous été répétés 3 fois, les résultats indiqués sont la moyenne de tous les resultats obtenus.

En raison du peu de temps pour réaliser les tests, seulement 3 configurations ont pu être testées avec une selection limitée de jeux.
  • 3x Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB en 3-way SLI -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
  • 2x Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB en SLI -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
  • Nvidia GeForce 8800 Ultra 768MB -- fonctionnant à leurs vitesses d'horloge par défaut qui sont de 612/1500/2160MHz avec les pilotes Forceware 169.18
Intel Core 2 Quad Q6600 (fonctionnant à 3.00GHz -- 9x333MHz); Carte mère Asus Striker Extreme (nForce 680i SLI); 2 x 1GB Corsair XMS2-8500C5 (fonctionnant en dual channel en DDR2-800 avec des timings de 4-4-4-12-1T ); Disque dur Seagate Barracuda 7200.9 200GB SATA; Alimentation Thermaltake Toughpower 1500W PSU; Windows Vista Ultimate x86; Pilotes Nvidia nForce standalone version 15.01 WHQL.


Jeux Testés:

Les jeux suivant ont été testés:
  • Crysis, version 1.1.1.5767 avec DirectX 10 et DirectX 9.0*
  • BioShock, version 1.0 avec DirectX 10 et DirectX 9.0
  • Company of Heroes: Opposing Fronts, version 2.1.0.3 avec DirectX 10
  • Enemy Territory: Quake Wars, version 1.1.0

* Note: Il y aurait un patch pour Crysis qui serait sur le point de sortir. Il permettrait d'améliorer les performances pour les multi GPU.

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