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Définition
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raytracing |
/rai-trai-sing/ n. m.
[GRAPH] Version française : « Lancer de rayon ». Technique de rendering consistant à retrouver le trajet naturel des rayons lumineux depuis la source lumineuse jusqu'à la caméra. Suivant le sens choisi, on parlera de Forward Raytracing ou de Backward Raytracing. En général, c'est du Backward, bien plus rapide (i.e. on part de la caméra pour aller aux objets puis aux sources de lumière). Pour ceux qui ont envie de s'y mettre, voici une petite équation de rendu : I = IaKa + I1(Kd(N.L) + Ks(N.H)^ns + Kt(N.H')^nt) + KsIo + KtIo. Sachant qu'il faudra l'appliquer des millions de fois pour calculer une petite image, on comprend pourquoi cela peut prendre du temps...
La VF n'est jamais utilisée.
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